|
|
| Úvod > Airsoft > Typy na hry |
Typy na hry
Typy ako si zahrať airsoft, zábavné (FUN) scenáre
"Znič" všetkých nepriateľov (Deadmatch)
Tímy: 2 (napr. červený a žltý)
Vybavenie: každý tím má vlastnú štartovaciu základňu (Base červených, Base žltých)
Časový limit: Hrá sa zvyčajne bez časového limitu. Pokiaľ v jednom zo
zúčastnených tímov ostane iba jeden "živý" hráč, stanoví sa limit 5-10
minút pre druhý tím, na vyradenie posledného protihráča.
Pravidlá: Zasiahnutý hráč je vyradený z hry a odchádza mimo hracie
územie. Vyradený - "mŕtvy" hráč nesmie rušiť ostatných hráčov v hre,
slovne, gestami, streľbou a pod.
Taktika: "Zlikvidovať" čo najviac protihráčov.
Víťazstvo: Tím, ktorý zneškodní všetkých protivníkov víťazí.
Zajať vlajku (Capture the flag)
Tímy: 2
Vybavenie: dve základne, dve vlajky zavesené viditeľne v základni. Červenú vlajku má červený tím a žltú zas žltý tím.
Časový limit: 30-60 minút.
Pravidlá: Všetci hráči začínajú hru na svojej vlajkovej základni a môžu
ju opustiť až keď sa začne hra. Zasiahnutý hráč je dočasne vyradený z
hry a za stanovený časový limit (3-10 minút) sa môže vrátiť na hracie
územie a pokračovať v hre.
Ak je hráč zasiahnutý v čase keď nesie vlajku, musí ju pustiť na zem
alebo zapichnúť do zeme tam, kde bol zasiahnutý, alebo ju zavesiť na
najbližší objekt.
Vyradený hráč nesmie slovami ani gestom naznačovať žiadne úmysly či
pozície nepriateľského tímu. Nesená vlajka musí zostať vždy viditeľná a
musí byť držaná v ruke, cez ruku alebo okolo krku. Je zakázané vlajku
skrývať!
Taktika: Základnou myšlienkou hry je získať nepriateľskú vlajku. Keď ju
získate, nechajte časť svojho tímu pred nepriateľskou základňou pre
prípad, že sa budú vracať s vašou vlajkou. Nieje nutné tu nechávať
zbytočne veľa hráčov. Cieľom nie je zastaviť protivníka a zabrániť mu v
získaniu vašej vlajky, cieľom je spomaliť jeho postup a získať čas pre
svojich útočníkov. Čím viac útočníkov máte, tým ľahšie ukradnete
nepriateľovu vlajku.
Víťazstvo: Získanie nepriateľskej vlajky a jej doručenie na svoju základňu.
(alternatíva: Hra sa môže sťažiť tým, že víťazný tím musí mať na svojej
základni okrem ukoristenej vlajky protivníka, aj vlastnú vlajku)
Charge of the Light Brigade
Tímy musia vyvesiť svoju vlajku v nepriateľskej základni.
Tímy: 2
Vybavenie: dve základne, dve vlajky zavesené viditeľne pri základni.
Časový limit: 30 minút
Pravidlá: Zasiahnutý hráč je vyradený z hry. Štandardné pravidlá airsoftu.
Taktika: Brániť vlastnú vlajku, určiť konkrétnych hráčov pre jej
neustále bránenie a pre prípad strát vo vlastných radoch určiť zálohy.
Treba vyčleniť dostatočný počet hráčov pre obsadenie nepriateľskej
základne, ako aj pre bránenie vlastnej základne a zabránenie vyvesenia
nepriateľskej vlajky na vašej základni.
Víťazstvo: Vyvesiť svoju vlajku v nepriateľskej základni.
Nadvláda - Dominácia (Domination)
Tími: 2
Vybavenie: dva dominátori, dve základne.
(alternatíva: 3 alebo 4 dominátori v troch alebo štyroch základniach, prípadne viac pre väčšie akcie hrané počas celého dňa)
Časový limit: 60 minút
Pravidlá: Štandardné pravidlá airsoftu. Zasiahnutý hráč je dočasne
vyradený z hry a za stanovený časový limit (3-10 minút) sa môže vrátiť
na hracie územie a pokračovať v hre.
Úlohou oboch tímov je dobitie a kontrola čo najviac základní, v ktorých
sa počíta čas počas ktorého bola základňa (base) pod kontrolou jedného
alebo druhého tímu (armády). Čas sa zaznamenáva buď na papier podľa
hodín umiestnených na základni, alebo ho meria organizátor, alebo sa
meria automaticky po dobití základne stlačením tlačidla na meracom
prístroji (dominátore) - v takomto prípade to môžu byť napríklad
šachové hodiny.
Taktika: Dôležité je brániť vlastnú základňu, a vyhradiť čo možno
najviac kvalitných hráčov pre obsadenie ďalších základní. Po obsadení
základní, na týchto strategicky rozmiestniť brániacich hráčov, držať
pozície čo možno najdlhšie a vyrážať do protiútokov.
Víťazstvo: Vyhráva tím, ktorí držal čo najviac minút čo možno najviac
základní - podľa počtu minút držania základní sa určí pomer bodov.
Dôležitá osoba (V.I.P.)
Tímy: 3 (security + VIP, tango, civilista)
Vybavenie: 1 základňa alebo hrací priestor, 1 chránená osoba VIP
Časový limit: 30 minút
Pravidlá: Štandardné pravidlá airsoftu - výnimočne dovolený fyzický
kontakt pri osobnej prehliadke hráča. Zasiahnutý hráč je vyradený z hry.
Zvyčajne sa určí skupina hráčov Security a hráč VIP ktorého chránia
(napr. 6 Security + 1 VIP). Zo zvyšných hráčov sa vylosujú dvaja
teroristi (Tango) o ktorých ostatný nevedia že sú teroristami (napr.
pomocou kariet). Úlohou Security je počas stanoveného času ochrániť
osobu VIP počas pobytu na hracom území a pokiaľ sa vyskytne ohrozenie
hráča VIP, okamžite ho dopraviť mimo hracie územie. Úlohou Tango je
"zlikvidovať" osobu VIP. Úlohou neozbrojených hráčov - civilistov je
voliteľne spolupracovať s hráčmi Tango, alebo Security.
Taktika: Security chránia vlastným telom hráča VIP a kontrolujú pohyb
osôb v chránenom priestore. Dôležitá je koordinácia a plánovanie
presunu VIP. Tango by mal ostať čo najdlhšie neodhalený a priblížiť sa
čo najbližšie k hráčovi VIP.
Víťazstvo: Ak prežije VIP, vyhráva Security - v opačnom prípade vyhráva Tango.
Zradca VIP (Renegade)
Musíte zaútočiť a zničiť nepriateľského vodcu (VIP), ale jeden z Vašich je zradca.
Tímy: 2 tímy
Vybavenie: 2 vlajkové základne ako štartovacie stanovištia, balíček kariet.
Časový limit: doporučený časový limit je 30 minút.
Pravidlá: Štandardné pravidlá airsoftu. Zasiahnutý hráč je vyradený z hry.
Z balíčka kariet sa vyberú dvaja králi a dva nižníci, potom sa doplnia
o ďalšie ľubovoľné karty (napr. červené a žlté), aby počet hráčov
súhlasil s celkovým počtom kariet. Z kariet sa vytvoria dva balíčky,
každý s jedným kráľom a nižníkom a ostatné s rovnakou farbou, potom sa
z každého balíčku ťahá jeden tým karty.
Iba hráči, ktorí si vytiahli kráľov, odkryjú karty - sú to vodcovia týmov (VIP).
Hráči, ktorí si vytiahli nižníka sú zradcovia, neodhaľujú svoju identitu.
Vodcovia budú označení špeciálnou páskou cez rameno. Zradcovia sa môžu
obrátiť proti svojmu tímu, kedykoľvek to uznajú za vhodné.
Taktika: VIP nech sa držia statočne, keďže zradcovia sú prefíkaní :)
Víťazstvo: Zničiť vodcu nepriateľského tímu. Ak zradca zničí vodcu svojho tímu, vyhráva tím protivníka.
Bomba
Tímy: 2
Vybavenie: časovo nastaviteľná atrapa bomby (napr. kuchynské hodiny -
minútky), každý tím má vlastnú štartovaciu základňu. "Bomba" ako taká
je úplne neškodná atrapa.
Časový limit: 30 minút
Pravidlá: Štandardné pravidlá airsoftu. Zasiahnutý hráč je vyradený z
hry. Hráči sa rozdelia do dvoch tímov na "teroristov" (TANGO) a
"policajtov" (SWAT) v pomere cca 2:3. Teroristi majú za úlohu umiestniť
atrapu bomby na svojej základni a brániť "policajtom" pri hľadaní a
deaktivovaní tejto "bomby". Úlohou "SWAT" je v časovom limite nájsť a
"deaktivovať bombu".
Taktika: "teroristi" si nájdu vhodné miesto na umiestnenie "bomby" a
strategické miesta pre bránenie základne. Hráči tímu "SWAT" by mali
koordinovane obsadiť základňu "teroristov", dôkladne ju prehľadať a
nájsť a "deaktivovať bombu" v stanovenom časovom limite. Dôraz sa
kladie na tímového ducha - tímovú hru a precíznosť. Hra prebieha
zvyčajne v budove, preto je vhodné trénovať tímovú taktiku boja v
budovách - CQB.
Víťazstvo: Ak "bomba vybuchne" - vyhráva tím "teroristov". Ak "SWAT" nájde bombu v časovom limite - vyhráva tím "policajtov".
Iné scenáre
V Airsofte je možné realizovať aj mnoho iných herných scenárov, ktoré
zodpovedajú reálnym bojovým situáciám. Môže ísť o činnosť špeciálnej
jednotky proti presile, dobývanie bunkra alebo zákopov, hľadanie
zostreleného pilota, obrana dôležitej pozície - je možné vymyslieť
takmer čokoľvek, bez obmedzovania sa na nejaké ihrisko alebo budovu -
hrať sa môže aj vo vyhradenom lesnom teréne.
Alternatíva k hrám všeobecne
Hrať sa môže buď na jeden život - pri časovom limite celej hry 30
minút, alebo pri dlhšej hre 60 a viac minút sa môže hrať na tzv.
RESPAWN. Hra na Respawn znamená, že zasiahnutý hráč je dočasne vyradený
z hry na určený časoví limit, napr. na 10 minút a po uplynutí tohoto
času sa vracia do hry.
|
|